您现在的位置是:焦点 >>正文
《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS
焦点94543人已围观
简介《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。发售前夕,任天堂承认由于采用具有破坏性的体素图形,游戏会出现“轻微”的性能下降,部分玩家可 ...
《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,咚奇收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。刚蕉发售前夕,力全率任天堂承认由于采用具有破坏性的开帧体素图形,游戏会出现“轻微”的稳或性能下降,部分玩家可能因此担心画面卡顿。因没有采用缺少DLSS技术是咚奇《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一,尽管大多数情况下这并非大问题。刚蕉
根据Digital Foundry的力全率详细评测,《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的开帧迹象。这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的稳或英伟达处理器,英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们以往打造的因没有采用任何产品都不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。咚奇

对游戏的刚蕉帧率分析显示,明显的力全率卡顿现象确实可能发生。虽然在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。
《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,尽管Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机模式来说自然是合适的。但如果在座机模式下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。
需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。然而,考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。
Tags:
相关文章
SE公布三年重组计划 聚焦游戏开发与业务增长转型
焦点近日,SE在最新财报中披露了为期三年的业务重组计划,旨在重塑游戏开发体系并拓展多元化收入来源。根据这项被称作"长期增长三年重启"的战略,公司将设立专注于AI开发工具的新研发部门,并对未来游戏项目实行统 ...
【焦点】
阅读更多央媒走进嘉宝莉,探访新质生产力
焦点【建材网】央媒走进嘉宝莉 探访新质生产力6月26日,新华社、科技日报、中国新闻网、CGTN等11家主流媒体走进北新嘉宝莉,深入探访安徽明光工厂,全面观摩智能制造,亲身感受以涂料产业为代表的新质生产力如 ...
【焦点】
阅读更多白色地板砖装修效果图大全
焦点白色地板砖装修效果图大全白色地板砖是一种非常受欢迎的装修材料,它能够给房间带来明亮、清爽的感觉,同时也能够与各种风格的家居搭配。本文将介绍白色地板砖的装修效果图,并分享相关的概念、知识和使用经验。一、 ...
【焦点】
阅读更多